Aumentan los juegos de azar entre adolescentes en España, mientras desciende el consumo de pornografía
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- hace 2 días
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El Informe sobre Adicciones Comportamentales 2025 del Observatorio Español de las Drogas y las Adicciones (OEDA), basado en la encuesta ESTUDES 2025 realizada a 35.256 estudiantes de 14 a 18 años en 836 centros educativos, alerta sobre el incremento de los juegos de azar entre adolescentes.
Juegos de azar: El 13% del alumnado apuesta online y el 20,9% de forma presencial. La brecha de género es significativa: 20,7% de chicos frente a 5,3% de chicas en modalidad online. El 4,9% presenta indicadores de juego problemático, cifra que asciende al 27,7% entre quienes juegan online.
Uso problemático de internet: Afecta al 19,4% de los estudiantes, superando ampliamente las cifras observadas en población adulta.
Videojuegos: El 84,4% del alumnado juega, cifra que asciende al 96,8% entre los chicos. Se estima que el 5,2% podría presentar un posible trastorno por uso de videojuegos, con una incidencia mayor en varones (8,6%) frente a mujeres (1,8%). El perfil de mayor riesgo corresponde a quienes juegan a diario, invierten muchas horas y gastan dinero en contenidos digitales, grupo que además presenta mayores tasas de consumo de alcohol, tabaco y cannabis.
Pornografía: Aunque desciende respecto a ediciones anteriores, más de la mitad del alumnado la ha consumido en el último año. El uso problemático afecta al 4,1%, principalmente a chicos de 16 y 17 años.
El informe subraya la necesidad de fortalecer entornos digitales seguros y estrategias preventivas dirigidas especialmente a la población adolescente.
Para acceder al informe completo, haz clic aquí.



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